3)第四十九章 戒律具现_轮回乐园之旅
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  ,若体力低于80,则判定不通过,将会附加‘蛇化’污染。

  蛇化:被蛇化的目标,将会根据污染程度,逐渐转化成‘蛇’形态,并最终变成一条蛇。

  技能4,绿之崩坏(主动,LV35):消耗500点魔法值,将胸腔内的毒素,迅速喷出,每秒对300码范围内的所有生物造成350+智力*8的伤害,持续15秒,冷却3个自然日。

  提示:释放后,全属性降低10%,且‘污秽之毒’技能无法使用。

  技能5,寄生感染(主动,LVMAX):消耗所有魔法值,直接进入目标单位体内,提升目标生物25%额外移动速度加成,并持续每秒恢复3%的最大生命值,持续20秒,冷却时间7个自然日。

  提示:仅在目标生物生命值低于40%时可用,最低需消耗700点魔法值。

  提示:目标生物死亡后,本体也将受到10%的附加伤害。

  技能6,剑术专精LV40:提升剑类武器攻击力81%,剑术技巧大幅度提升

  LV40迅剑:攻击力额外提升25%,穿透

  技能7.团队领袖(被动,lvMax.):魅力+10,智力

  技能8,识感剥夺(主动,LV20):消耗400点魔法值,将剥夺距离你不超过100码的敌人的五感(视觉、触觉、听觉、嗅觉、味觉),持续时间5~30秒,冷却时间3小时。

  提示:该效果,将视双方灵魂强度差值而定,若目标灵魂强度大于自身1倍以上,则持续时间固定为0.5秒。

  技能9,戒律的具现(终极技能,Lv15)

  技能效果1:在消耗40%魔法值和10%生命值后,可将‘不杀’、‘信仰’、‘无欲’三种任意一种能力,具现成为武器,进行战斗,冷却时间12个自然日。

  技能效果2:未解锁。

  提示:此效果,将在意志力达到80点后,完全展现。

  提示:此技能,无法通过其他手段升级,仅可在吸收‘戒律’后提升技能等级。

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