2)第四十五章 不动如山_轮回乐园之旅
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  结晶(小)*15,以及灵魂结晶(中)

  犹豫片刻后,他还是决定提升,并且要把这技能升到lv10先。

  “是”

  毕竟,这个技能注定了只要在战斗能爆发一次,对于战斗来说都可谓是神之一手!

  随着资源的消耗,王长乐四周黑了下来,他似乎看见有一位人影模糊的法师在帝国战场,不断的释放着‘火球术’。

  在他的施法下,火球术这种低级的法术,却如连珠炮弹般爆发,大杀四方!

  【提示:你的被动技能多重施法已提升至LV2.】

  【提示:你的被动技能多重施法已提升至LV3.】

  【提示:你的被动技能多重施法已提升至LV4.】

  …

  【提示:你的被动技能多重施法已提升至LV9.】

  【提示:你的被动技能多重施法已提升至LV10.】

  【提示:你的被动技能‘多重施法’已升级到LV10,此技能提升到LV10时将获得奖励,请从以下特质选择其一】

  1.强效施法:当触发多重施法时,法术效果增强10%。

  2.清晰预兆:当触发双重施法时,能量消耗降低

  3.幸运施法:触发双重施法增加1%。

  …

  王长乐望了眼三项特质,便快速的选择了‘幸运施法’。

  若是其他的施法者可能会偏向于‘强效施法’或是‘清晰预兆’,要么是强化法术能力,要么就是能让自己持续施法得到加强。

  但对于拥有‘生命之力’和‘生命之心’的王长乐而言,这两项特质就显得特别鸡肋了。

  所以,相比之下‘幸运施法’增加的幅度虽然低,但从长远看,却更为有效的多。

  有的时候,这多1%的几率,可能就是决定生死的手段了!

  在王长乐选择完毕之后,一抹淡金色的辉光,瞬时没入他的脑海之中,他瞬时点开了技能数据面板:

  多重施法,lv10,被动技能:

  技能效果:当你施放法系能力是,有3(2)%几率触发双重施法,有5(从1‰增加)‰几率进入多重施法。无冷却时间。

  幸运施法:触发双重施法几率增加1%。

  提示:触发双重施法和多重施法时,施法的对象均为当前的法术能力。

  提示:触发双重施法时,将额外消耗90%(从100%降低)魔法值,触发多重施法时,将逐次降低10(从5%增加)%的魔法值消耗进行施法。

  …

  “这触发几率….”

  查看完技能数据后,王长乐却是微微皱眉。

  虽说多重施法和双重施法的消耗都有所降低,但这提升之后的触发几率却并不算高。

  按照每提升1级,双重施法触发几率增加0.1%,而多重施法触发几率增加0.4‰来计算的话。

  这个技能至少要提升到30级,才能真正展现出他的风采。

  “算了,我还是先去验证一下自身的实力好了。”

  一念及此,走出技能升级大厅的王长乐,转身就进入了【竞技场】。

  他已经升到了2阶,那么既然要检验战力,那没有比2聚集阶着的契约者更合适的地方了。

  只有检验出自身在2阶的实力后,他才能以此做出更好的调整,并进行做出加强,以应对接下来的挑战!

  进入休息室后,王长乐瞬时化作了桃果人,而后呼出面板。

  【请选择竞技模式】

  【提示:竞技模式分为‘个人战’和‘团队战’】

  个人战为1V1,团队战为10V10,两种模式将单独计算排行。

  继而,王长乐选择了个人战,匹配开始。

  【提示:正在为猎杀者分配,现排行98564名(二阶)】

  【提示:请猎杀者积极参与竞技场,竞技场前10名,将会获得特殊奖励(每一阶奖励不同)】

  【正在匹配…..匹配成功!】

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