3)第十四章 序列之秘_轮回乐园之旅
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  ,将不会受到不死生物的主动攻击,且进入灵界或冥界,将不会被死亡气息侵蚀。

  提示:当自身即将进入‘濒死’状态时,将延后40秒,并快速吸取附近50米的灵魂单位,为自身治疗伤势。(冷却15个自然日。)

  “呼~”

  当林间的习习夜风,从王长乐脸颊拂过时,他倏然就醒了过来。

  环首四顾,望着孤月下寂静而荒废的屠宰场上,所浮动的各色残缺的灵体,当即就将开始梳理起脑中那冗长的记忆来,也活动着新的身躯,

  不多时,记忆消融转化,王长乐眼中的茫然,也渐渐被一抹抹精光所取代。

  他这次启用【梦魇面具】,虽并未能获取到独特的力量,但收获不仅仅只是,尼特这些年搜集的仪式魔法和附加的临时技能。

  在将尼特记忆完全消化下,也让王长乐对这个世界的力量体系和灵教团,有了进一步的认知。

  其中最关键的是,对神之途径的高序列的类别、种类、能力和权柄,以及灵界方面的认知。

  在这‘诡秘之主’的世界中,虽说按照实力划分,的确从低到高分成了10个序列。

  但序列与序列之间的战力差距,并非是数字变化那么简单。

  或者说,序列9到序列5尚且可以用乐园的阶位变化来划分,序列5的非凡者几乎和5阶契约者战力相当。

  可高序列的战力分类,王长乐除了能量他们都归位到6阶之上的战力,却无法做出细分了。

  序列5以上的非凡者,又叫做高序列,在这个世界称得上是强者了,

  毕竟,一旦从序列5晋升到序列4,就成了不同纬度生物之间的比较了,这就好像是半神与凡人的差别。

  那种战力的变化,丝毫不亚于三阶契约者与五阶契约者之间的差距,但这两者其中又有所不同。

  不同之处,就在于序列之间战斗力的变化并不完全在于身体素质之间的诧异,它们更多的是自身力量权柄和位格的体现。

  序列4进入半神层次,序列3则可称之为‘圣人’,这俩阶段的非凡者都已经拥有了掌控信仰之力的能力。

  若是操作得当,且有足够的底蕴,序列3的非凡者,完全可以借助信仰之力成为‘神灵’,就像是一拳超人中的神明,或是‘摩恩小镇’中的丰收之神。

  序列2被称作天使,这个阶段的非凡者,将具备完整的神话生物形态,以及超出自身的位格,从而摆脱神之途径对自身的钳制。

  至于,序列1最大的变化是对于权柄和规则的掌控,真神不出的情况下,序列1就是同领域无敌的存在。

  这些高序列的存在,大多都有着‘复活’,‘替死’或‘不灭’,甚至是‘转生’的能力,其他诡异能力则不尽相同。

  以王长乐现在的实力,最好是能不招惹就不招惹的好,一旦无法彻底确

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